注:本文参考网络教程,瓦片也是通过网络下载。向原作者致敬!原作地址:http://download.csdn.net/download/dkm8873/9233731
原作版本已久,由于代码混淆压缩,无法添加标记等特性。本文通过修改最新的 代码达到离线版的目的,而且功能可以任意扩充。本文每一个步骤都经过试验,万无一失。
完整版Demo代码
先准备好一个放置源码的文件夹,然后将获取的文件放进去。建立三个文件夹:js、css、images。
第一步,自然是访问一个入口:
里面的内容是这样的(原本没有换行,为了阅读方便一点,加了两个回车):
(function(){ window.BMap_loadScriptTime = (new Date).getTime(); document.write(' ');})();
这一步将获得一个js文件的位置和一个css文件的未知,然后分别下载下来,放在准备好的文件夹里面,我分别存储在/js和/css里面。js的路径后面有若干参数,不管,下载下来的文件重新命名就好,比如叫做apiv1.3.min.js
接下来要修改这个js中的一点代码了。由于代码是压缩在一行上的,因此修改起来有点麻烦。
搜索变量:“imgPath”,直到找到一段代码(同样加了一个回车):
var x=m?"https://sapi.map.baidu.com/":"http://api.map.baidu.com/";var cd={imgPath:x+"images/",cityNames:{"\u5317\u4eac":"bj",
把imgPath:x+"images/"中的x去掉即可,这样就变成了跟网络地址无关的相对位置了。这里指出的images文件夹,是与将来的html文件夹平行的目录里面的。
2. 搜索变量:“_baseUrl”,直到找到这样的一段代码(这个比较简单)
preLoaded:{},Config:{_baseUrl:x+"getmodules?v=1.3",_timeout:5000},
同样,要去掉x,这个x也是前面这段代码中的x。同时,不仅要去掉x,更要把地址指向js目录。
preLoaded:{},Config:{_baseUrl:"js/",_timeout:5000},
这个地址用来动态加载组件。系统中用到哪些组件,就下载加载哪些组件。最终系统会访问类似于“的url加载组件。
下面会看到,我更直接的把加载地址都写死了。看第三步
继续搜索下一个“_baseUrl”,得到下面的代码:
window.setTimeout(function(){var cP=cN.Config._baseUrl+"&mod="+cN.Module._arrMdls.join(",");cy.request(cP);cN.Module._arrMdls.length=0;cN.delayFlag=false},1)
直接修改cP变量吧,写死好了,我就是这样做的:
var cP=cN.Config._baseUrl+"getmodules.js";cy.request(cP);
这样,我们把动态加载编程手动加载了。我们访问这个地址“”就可以拿到一个js文件了。把它重命名为上面指定的“getmodules.js”,丢在js文件夹里面即可。
如果需要更多的功能,也不需要自动加载,反正都是本地的,另外配置参数获取相关的功能就好了。
3. 关键的一步,也是最复杂的一步:搜索“getTilesUrl”直到找到这样的一段(参照物也可以另选,比如“BMAP_NORMAL_MAP”):
if(this.map.highResolutionEnabled()){cP="ph"}var cM=j[Math.abs(cR+cO)%j.length]+"?qt=tile&x="+(cR+"").replace(/-/gi,"M")+"&y="+(cO+"").replace(/-/gi,"M")+"&z="+cQ+"&styles="+cP+(a9.browser.ie==6?"&color_dep=32&colors=50":"")+"&udt="+T;return cM.replace(/-(\d+)/gi,"M$1")};window.BMAP_NORMAL_MAP=
这段代码这么长,我格式化一下来看好了(代码截取比上面更长一些)
aU.getTilesUrl = function(cN, cQ) { var cR = cN.x; var cO = cN.y; var T = "20150518"; var cP = "pl"; if (this.map.highResolutionEnabled()) { cP = "ph" } var cM = j[Math.abs(cR + cO) % j.length] + "?qt=tile&x=" + (cR + "").replace(/-/gi, "M") + "&y=" + (cO + "").replace(/-/gi, "M") + "&z=" + cQ + "&styles=" + cP + (a9.browser.ie == 6 ? "&color_dep=32&colors=50" : "") + "&udt=" + T; return cM.replace(/-(\d+)/gi, "M$1") }; window.BMAP_NORMAL_MAP = new cv("\u5730\u56fe", aU, { tips : "\u663e\u793a\u666e\u901a\u5730\u56fe" });
说一下“getTilesUrl”这个方法,这里就是返回瓦片未知的关键方法。两个参数中,第一个参数是{x,y},第二个参数就是z,这样xyz就都有了。
来个短路吧,直接把它计算出来的cM的结果重新计算一下,改成:
//这个地方废弃了上面的计算结果,直接采用本地图片 cM = "tiles/" + cQ + "/" + cR + "/" + cO + ".jpg";
这里意味着我们要建立第四个文件夹,tiles了。这个文件夹里面的内容和后面的资源文件请在附件中下载。至于如何下载瓦片,请自行百度吧。
OK了,这个文件的处理就结束了。
第二步:下载图片等资源文件。
这个过程很好办,查找bmap.css里面所有的图片文件,下载下来放在指定的文件夹里面就好了。里面总共不超过两三个文件,下载下来放在images文件夹里面就行了。另外,刚才的这个js里面也有一些资源文件,也下载下来放在images文件夹里面。这个通过搜索imgPath就能找到,有png,有gif,有点文件可能需要通过https的地址才能下载的到。
第三步,写demo.html吧。这个直接贴代码。
百度离线版DEMO